あらゆるゲームで動作
音声ベースの振動
音楽・映画ハプティック
カスタム周波数帯
スクリーンショット
実際の画面
使い方
3ステップで振動
01
音声ソースを選ぶ
ヘッドホン向けの内部音声モード — クリーンで正確なハプティック。スピーカー再生、テレビ、外部ゲーム構成向けのマイクモード。
02
何を感じるか選ぶ
振動を起こす周波数帯を選ぶ — 爆発や衝撃は低音のみ、あらゆる細部は広めの帯域。
03
何でも再生
どんなゲーム・曲・映画でも開始。アプリが音声をリアルタイム解析し、合った振動を生成 — 手の中のゲームコントローラーのように。
どんなゲームも、振動付きで
内蔵ハプティック対応が一切なかったゲームに振動を加えます。
音楽ハプティック
音楽の低音とメロディを物理的に感じます。
2つの音声ソース
ヘッドホン向けの内部音声、スピーカーやテレビ向けのマイク。
周波数ターゲティング
大きな瞬間は低音のみ、細やかな細部は全帯域。
強度コントロール
控えめなパルスからコントローラー級の振動まで。
リアルタイム解析
音が鳴るそばから、音声がライブで振動に変換されます。
よくある質問
よくある質問
対応していないゲームに振動を加えるには?
ハプティックフィードバックはゲームの音声をリアルタイム解析して振動に変換します — だから内蔵ハプティック対応がなくても、どんなゲームも振動を得ます。
音楽を振動で感じられますか?
はい — 音楽ハプティックモードは低音とメロディを振動パターンに変換します。ゲームだけでなく音楽や映画にも。
これはPS5コントローラーとどう似ているの?
現代のコントローラーはゲームのイベントに応じて振動します;このアプリはゲームの音声 — 爆発、エンジン、足音 — に反応して、それを端末上の合った振動で再現します。
どの音声ソースを選ぶべき?
最も正確なハプティックにはヘッドホンで内部音声を;音がスピーカーやテレビから鳴るときはマイクモードを使ってください。
ハプティックフィードバックは無料?
はい — Google Playで無料、オプションのプレミアム機能付き。
Google Play の説明全文を読む
「触覚フィードバック」について
ゲームコントローラーのようにデバイスで触覚振動を感じたいですか?
このアプリはそれを行います 触覚フィードバックが組み込まれていないゲームでも。 どんなゲームでも振動を感じることができます。このアプリは音を分析し、デバイスを振動させることで触覚フィードバックを感じさせます。アプリを起動して、好きなゲームに参加するだけです。音楽のベースをより深く感じたり、映画のあらゆるシーンを感じることができます。
最新のすべてのゲーム コントローラーには触覚フィードバック機能があり、それをデバイスに組み込むことができます。大きなことが起こったときに感じる従来のフィードバックとは異なります。 さまざまなものの上を歩いたり、車のエンジンの振動など、ゲーム内のすべてを感じることができます。どれも違う感じになります。
フィジカルフィードバックにより仮想世界をより深く感じることができるようになりました。
ゲームをプレイするためにテレビ、外部スピーカー、またはデバイスのスピーカーを使用する場合は、オーディオ ソースとしてマイクを選択できます。また、騒がしい場所にいる場合やヘッドフォンを使用する場合は、デバイスの出力サウンドを選択して、環境ノイズの影響を受けないようにすることができます。触覚フィードバックにより、より正確な振動が得られます。
触覚振動をより強く、より弱く感じたい場合は、振動強度を調整できます。
振動に必要な周波数範囲を選択することもできます。たとえば、「基本周波数」を選択するだけで、爆発などの大きなことがゲームで発生したときに振動を感じることができます。
また、このアプリを使用して音楽を聴くこともできます。触覚フィードバックで音楽のベースとメロディーを感じることができることに驚かれることでしょう。
「触覚フィードバック」の特徴
+ ゲーム コントローラーのようにハプティック フィードバックを埋め込まずに、どのゲームでもハプティック バイブレーションを感じます。
+振動で音楽の鼓動をより深く感じます。
+マイクまたはデバイスの内部サウンドをオーディオ ソースとして選択できます。
+振動の強さを設定できます。
+分析のためにスペクトル内の任意の周波数範囲を選択できます。
