Räjähdykset asuvat bassossa, moottorit jyrisevät alakeskitaajuuksilla, iskut piikittävät terävästi — pelin ääniraita on kartta sen fyysisistä tapahtumista. Haptinen Palaute analysoi äänivirtaa reaaliajassa ja laukaisee tärinämoottorin sopimaan, minkä vuoksi se toimii jokaisen koskaan tehdyn pelin kanssa: ei integraatiota, ei pelikohtaista tukea, vain ääni sisään, jyrinä ulos.
Kuinka lisätä tärinä mihin tahansa Android-peliin
Kilpapelit ilman moottorin jyrinää, ammuntapelit ilman rekyyliä — useimmat mobiilipelit ohittavat haptiikan kokonaan, eikä sitä voi kytkeä päälle asetuksesta. Mutta jokaisella pelillä on ääni, ja ääni kantaa juuri ne tapahtumat, jotka on tuntemisen arvoisia. Siinä on niksi.
01Miten ääniperustainen haptiikka toimii
02Aseta se peliäsi varten
- Asenna ja avaa Haptinen Palaute
- Valitse Sisäinen ääni (kuulokkeet) tai Mikrofoni (kaiutin/TV)
- Aloita basson taajuusalueella — vain suuret tapahtumat
- Aseta voimakkuus, aktivoi ja aloita pelisi
03Viritä lajityypin mukaan
Taajuussuodatin on se, missä siitä tulee hyvä. Kilpailu: vain matalat taajuudet — jatkuva moottorin jyrinä, töyssyt lävistävät sen. Ammunta: basso räjähdyksille plus vähän keskitaajuutta laukauksille. Rytmipelit: laajempi alue, jotta biitti itse ajaa sykettä. Jos tärinä tuntuu tasaiselta ja puuromaiselta, kavenna aluetta; jos se ohittaa hetkiä, laajenna sitä tai nosta herkkyyttä.
04Akku- ja mukavuushuomiot
Tärinämoottori kuluttaa hieman akkua — huomattavasti vähemmän kuin näyttö ja GPU jo kuluttavat pelatessa, ja käyttäjät raportoivat odotettua kevyemmästä kulutuksesta. Pitkiin istuntoihin maltillinen voimakkuus tuntuu paremmalta kuin maksimi; kuten ohjaimen jyrinässä, tavoite on tekstuuri, ei hieronta. Aloita hienovaraisesti ja nosta, kunnes iskut osuvat.