Herhangi bir Android oyununa nasıl titreşim eklenir

Motor titreşimi olmayan yarış oyunları, geri tepmesiz nişancılar — çoğu mobil oyun dokunsalı tamamen atlar ve açılacak bir ayar yoktur. Ama her oyunun sesi vardır ve ses, tam da hissetmeye değer olayları taşır. İşin sırrı budur.

01Sese dayalı dokunsal nasıl çalışır

Patlamalar basta yaşar, motorlar alt-ortalarda gürler, vuruşlar keskin sivrilir — bir oyunun müziği fiziksel olaylarının bir haritasıdır. Dokunsal Geri Bildirim ses akışını gerçek zamanlı analiz eder ve titreşim motorunu buna göre tetikler, bu yüzden yapılmış her oyunla çalışır: entegrasyon yok, oyun başına destek yok, yalnızca ses girer, titreşim çıkar.

02Oyunun için kur

  1. Dokunsal Geri Bildirim'i kur ve aç
  2. Dahili ses (kulaklık) veya Mikrofon (hoparlör/TV) seç
  3. Bas frekans aralığıyla başla — yalnızca büyük olaylar
  4. Yoğunluğu ayarla, etkinleştir ve oyununu başlat

03Türe göre ayarla

Frekans filtresi işin güzelleştiği yerdir. Yarış: yalnızca düşük frekanslar — sabit motor gürültüsü, tümsekler bunun içinden delip geçer. Nişancı: patlamalar için bas artı silah sesleri için biraz orta. Ritim oyunları: ritmin kendisinin nabzı sürmesi için daha geniş aralık. Titreşim sabit ve lapa gibi geliyorsa aralığı daralt; anları kaçırıyorsa genişlet ya da hassasiyeti yükselt.

04Pil ve konfor notları

Titreşim motoru biraz pil harcar — oyun sırasında ekran ve GPU'nun harcadığından belirgin biçimde az, ve kullanıcılar beklenenden hafif tükeniş bildiriyor. Uzun oturumlar için orta yoğunluk maksimumdan daha iyi hissettirir; bir kumandanın titreşimi gibi, amaç doku, masaj değil. Hafif başla ve darbeler yerine oturana dek yükselt.

İlgili sorular